یک ماد جدید برای نسخه کامپیوتر Red Dead Redemption 2 منتشر شده که با بهبود عملکرد فنی، کاهش استاتر و افزایش نرخ فریم، تجربهای روانتر و لذتبخشتر از این بازی محبوب را در اختیار کاربران قرار میدهد.
۱۹۷ مطلب
یک ماد جدید برای نسخه کامپیوتر Red Dead Redemption 2 منتشر شده که با بهبود عملکرد فنی، کاهش استاتر و افزایش نرخ فریم، تجربهای روانتر و لذتبخشتر از این بازی محبوب را در اختیار کاربران قرار میدهد.
استودیوی سازنده GTA Trilogy، Grove Street Games، طبق اطلاعات پروفایل لینکدین تهیهکنندهاش، مشغول توسعه یک بازی تازه است که قرار است در سال ۲۰۲۶ برای کنسولهای نسل نهم و رایانههای شخصی منتشر شود. این استودیو پیشتر تجربه پورت بازیهای Ark و نسخههای موبایلی آن را در کارنامه خود دارد.
در حالی که Starfield پس از دیالسی Shattered Space دوران کمفروغی را پشت سر گذاشت، شایعات تازه از برنامه بتسدا برای انتشار بهروزرسانی بزرگ 2.0 خبر میدهند؛ آپدیتی که با ارتقای فنی موتور بازی و الهام از فناوریهای Unreal، میتواند مسیر آینده این عنوان و حتی پروژههای بعدی بتسدا را تغییر دهد.
در این مطلب، نگاهی داریم به بهترین و تاثیرگذارترین بازیهای ترسناک سال که هرکدام به شکلی متفاوت، مرزهای وحشت را جابهجا کردند.
استودیو Battlefield از گسترش پروژه Battlefield Labs و اضافه شدن حالت BR Solos خبر داد و بازگشت بالگرد محبوب AH-6 Little Bird به Battlefield 6 را تأیید کرد. این تحولات، مسیر تازهای برای تعامل بازیکنان و محتوای آینده بازی رقم میزند.
سال ۲۰۲۵ برای اولین بار درآمد صنعت جهانی بازیهای ویدیویی به ۱۹۷ میلیارد دلار خواهد رسید؛ بازیهای موبایل با سهم ۵۵ درصدی، پیشتاز بازار هستند و درآمد PC و کنسولها تقریباً برابر خواهد بود.
بازیهای اکشن ۲۰۲۵ با ریتم نفسگیر، مبارزات عمیق و چالشهای لحظهای، تجربهای فراتر از گیمپلی کلاسیک ارائه میدهند؛ از تاریکی Hades II تا میدانهای جنگ Battlefield 6، هر لحظه پر از تصمیم و هیجان است.
سال ۲۰۲۵ پر از بازیهای چندنفره هیجانانگیز بود؛ از خشونت بیحد Killing Floor 3 تا خلاقیت بیپایان Split Fiction، تجربهای فراموشنشدنی برای شما و دوستانتان فراهم میکند.
هیساکو ساکای در دوازدهمین تورنمنت Care eSports، حریف ۷۴ سالهاش را شکست داد و عنوان نخست بازی Tekken 8 را به دست آورد. این مسابقه بهصورت زنده از یوتیوب پخش شد و سن تنها مانع او برای درخشش نبود.
تهیهکننده مجموعه Silent Hill از احتمال روایت نسخههای آینده در فرهنگها و سرزمینهایی تازه میگوید؛ از ژاپن گرفته تا آمریکای مرکزی و جنوبی، جایی که فولکلور بومی و تاریخ پرتنش میتوانند بستر کابوسهای بعدی این سری باشند.